本文摘要:2019年3月份发售Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又发售了Vulkan 1.2规范,在原先版本上减少了23项功能拓展,同时维持GPU相容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司早已反对了新的规范,NVIDIA今晚还首度公布了新的GeForce驱动反对Vulkan。
2019年3月份发售Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又发售了Vulkan 1.2规范,在原先版本上减少了23项功能拓展,同时维持GPU相容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司早已反对了新的规范,NVIDIA今晚还首度公布了新的GeForce驱动反对Vulkan。Vulkan是一种图形API,很多人都告诉微软公司的DX12,还有开源的OpenGL规范,Vulkan就是代替OpenGL的,它跟微软公司的DX12差不多,都从AMD的Mantle规范中获益,大幅度提高了硬件底层效率。微软公司的DX12不能用作自家的Windows系统,苹果类似于的Metal也不能用作自家的iOS、Mac OS,而Vulkan则是跨平台的,反对Windows、Linux、安卓、Mac OS等平台,也反对AMD、Intel、NVIDIA、ARM等硬件,是目前热门的图形API,安卓手机游戏都开始改向Vulkan了,比如王者荣耀。这次发售的Vulkan 1.2规范主要是减少了23项新的拓展,明确的技术细节可以参照关口官方文档,点这里。
值得注意的是,这次Vulkan 1.2规范增强了Linux平台运营微软公司HSHL着色器语音,更佳地让Linux平台运营DX游戏当然,还是无法必要运营,仍然必须模拟器才能构建。Vulkan 1.2虽然是新的规范,但不必须全新的硬件,之前反对Vulkan 1.1的GPU硬件都可以相容,目前NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination等五家公司的硬件早已通过了兼容性证书。动作慢的NVIDIA2020-03-08 也早已释放出了研发版的Vulkan 1.2显示卡驱动,点这里iTunes。
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